| Forum: / Archiwum Sprzęt 1996 / W95, joystick w grach DOSa |
| Autor | Wiadomość |
| Pawel Pyk
|
Posted: 9 Gru 1996 09:40:23 Czy ktos wie czy to ma prawo chodzic joystick w grach DOS uruchamianych z poziomu win95 . Na mojego czuja chyba nie (na ale moge sie mylic). Ochrona pamieci nie dopusci gry do bezposredniej obslugi portow joystica (szumna nazwa na kilka uniwibratorow). po wtore polozenie joysticka jest okreslane przez pomiar czasow dokonywany przez procedury wewnatrz gier. Moze jest jakis driver universalny do joysticka pozwalajacy na odpalnie gier DOSa? A tak przy okazji z upelnie innej beczki. Czy ktos moglby mi polecic jakis w miare dobry tekst (po angielsku lub niemiecku) opisujacy na prostym poziomie postawowe dla uzytkownika parametry Linuxa (niezodnosc, dostepnosc aplikacji itd) w zestawieniu z innymi popularnymi PC UNIXami (np Solarisem czu BSD). Taka troche bardziej obiektywna reklamowka. Szukam czegos takiego dla szefa. Samemu nie bardzo chce mi sie plodzic nowej beletrystyki. Pawel |
| Michal Wisniewski
|
Posted: 9 Gru 1996 09:52:08 Czy ktos wie czy to ma prawo chodzic joystick w grach DOS uruchamianych
z poziomu win95 . Na mojego czuja chyba nie (na ale moge sie mylic). Ochrona pamieci nie dopusci gry do bezposredniej obslugi portow joystica (szumna nazwa na kilka uniwibratorow). po wtore polozenie joysticka jest okreslane przez pomiar czasow dokonywany przez procedury wewnatrz gier. Moze jest jakis driver universalny do joysticka pozwalajacy na odpalnie gier DOSa? Nie probowalem, ale na mojego czuja to tak. Ochrona pamieci nie dopuscilaby do takiego czegos w Windows NT - np. pod NT nie odpalisz gry pod DOS, ktora uzywa karty muzycznej - tzn. odpalisz, ale bez dzwieku. Tak na marginesie, to wielu programow spod DOS rzeczywiscie nie da sie uruchomic spod NT. Michal W. ===================================================================== --------------------------------------------------------------------- |
| Jacek Piskozub
|
Posted: 9 Gru 1996 12:32:35 Czy ktos wie czy to ma prawo chodzic joystick w grach DOS uruchamianych z poziomu win95 . Na mojego czuja chyba nie (na ale moge sie mylic). Ochrona pamieci nie dopusci gry do bezposredniej obslugi portow joystica (szumna nazwa na kilka uniwibratorow). po wtore polozenie joysticka jest okreslane przez pomiar czasow dokonywany przez procedury wewnatrz gier. Moze jest jakis driver universalny do joysticka pozwalajacy na odpalnie gier DOSa? ??? Tak, jest taki. Jego pliki to: msjstick.drv i vjoyd.vxd (siedzi na I/O=201). Obsługuje wejście joysticka mniej więcej w taki sam sposób jak drivery karty graficznej Wi95 obsługują dźwięk (czyli może cudem ale obsługują). Gdzie tu problem. Czemu W95 ma nie pozwolić programowi na użycie zasobów systemu? Powiedziałbym, że większym problemem może być użycie wejścia joysticka w sesji DOS-u _nie_ spod W95. Jeśli np. gniazdo joya jest na karcie muzycznej bez właściwych driverów DOS-owskich do tej karty joystick może nie być rozpoznany. A czy wszystkie nowe karty mają jeszczcze drivery pod DOS? Pozdrawiam JP. |
| Gregorio Kus
|
Posted: 11 Gru 1996 08:09:11 GK "Game port" na plytach matkach, na kartach multi i/o, GK na kartach dzwiekowych - nie ma znaczenia, jest identyczny: GK te same adresy, w taki sam sposob obslugiwany. Mylisz siŰ - ka da SB Pluj&Placz wymaga zainicjowania karty, inaczej nie zobaczysz portu joysticka... o tym wynalazku qrwy i diabla jakim jest pnp, nie chce nawet slyszec ale pewnie bede musial [tu nie wiem czy smiac sie czy plakac] w kazdym razie - bios pnp enabled powinien mi sam to scierwo zainicjalizowac Grego -- /----------------------------------------------------------------- Anonymous Mail Service - http://free.rmnet.it/~grego/AnonMail.html |
| Adam E. Patkowski
|
Posted: 12 Gru 1996 00:10:31 [...] o tym wynalazku qrwy i diabla
jakim jest pnp, nie chce nawet slyszec ale pewnie bede musial [tu nie wiem czy smiac sie czy plakac] oj, bedziesz, bedziesz... Ja wlasnie wczoraj dos- talem zamowienia na zrobienie nietypowej karty do PCtow i klient chce zeby byla PCI i _pnp_ (? - bo tak). Szukam zatem specyfikacji roznych do pnp. Sam piszesz, ze Ci to grozi, to moze zainteresu- jesz sie wczesniej tematem? A jakbys cos mial to moze mi podeslesz? O co i innych prosze... Pozdrowienia, Adam PS. Zaraz Ci jakis nadety palant napisze, ze za te qrwe to powinienes konto stracic i ze pewnies niedawno w sieci (bo lame sprawdzic tego DajaNewsem to nie umie :-))) |
| Milosz Danielewski
|
Posted: 12 Gru 1996 09:37:27 po wtore polozenie joysticka jest
okreslane przez pomiar czasow dokonywany przez procedury wewnatrz gier. przez zliczanie impulsow potrzebnych do wyzerowania
a mozna je wysylac z "virtualnie dowolna" czestotliwoscia wiec to nie jest pomiar czasu Tylko ze, musisz wysylac je "virtualnie bardzo czesto" a poniewaz w praktyce jedyny timer peceta jest zazwyczaj zajety to gry blokuja przerwania i robia ordynarny polling - a wiec w praktyce jednak mieza czas. milosz danielewski |
| Gregorio Kus
|
Posted: 15 Gru 1996 02:51:43 po wtore polozenie joysticka jest
okreslane przez pomiar czasow dokonywany przez procedury wewnatrz gier. przez zliczanie impulsow potrzebnych do wyzerowania
a mozna je wysylac z "virtualnie dowolna" czestotliwoscia wiec to nie jest pomiar czasu Tylko ze, musisz wysylac je "virtualnie bardzo czesto" a poniewaz w praktyce jedyny timer peceta jest zazwyczaj zajety to gry blokuja przerwania i robia ordynarny polling - a wiec w praktyce jednak mieza czas. dyskusja zaczyna byc troche akademicka ... nie, nie mierza czasu ani w teorii a w praktyce na szybszym procesorze pojdzie to szybciej na wolnym wolniej, wiec nie mierzy czasu, tylko jak napisalem - zlicza ilosc impulsow potrzebnych do wyzerowania Grego -- /----------------------------------------------------------------- Anonymous Mail Service - http://free.rmnet.it/~grego/AnonMail.html |
| Milosz Danielewski
|
Posted: 18 Gru 1996 12:56:15 przez zliczanie impulsow potrzebnych do wyzerowania
a mozna je wysylac z "virtualnie dowolna" czestotliwoscia wiec to nie jest pomiar czasu Tylko ze, musisz wysylac je "virtualnie bardzo czesto" a poniewaz w praktyce jedyny timer peceta jest zazwyczaj zajety to gry blokuja przerwania i robia ordynarny polling - a wiec w praktyce jednak mieza czas. nie, nie mierza czasu ani w teorii a w praktyce
na szybszym procesorze pojdzie to szybciej na wolnym wolniej, wiec nie mierzy czasu, tylko jak napisalem - zlicza ilosc impulsow potrzebnych do wyzerowania Tak pojdzie szybko jak szybko da sie port czytac a nie jaki szybki jest procesor. Po za tym czym jest mierzenie czasu jak nie zliczaniem impulsow ? milosz danielewski |
| Gregorio Kus
|
Posted: 18 Gru 1996 14:37:34 Tak pojdzie szybko jak szybko da sie port czytac a nie jaki szybki jest
procesor. Po za tym czym jest mierzenie czasu jak nie zliczaniem impulsow ? mierzenie czasu MOZE BYC tym samym co zliczanie impulsow jesli impulsy maja zawsze ta sama czestotliwosc jesli tak nie jest to zliczanie impulsow jest zliczaniem impulsow i niczym wiecej Grego -- /----------------------------------------------------------------- Anonymous Mail Service - http://free.rmnet.it/~grego/AnonMail.html |
|
Komputer osobisty (ang. Personal Computer, stąd skrót PC i powszechne polskie określenie pecet). Obecnie następca klonów mikrokomputera wyprodukowanego przez firmę IBM w latach 80. Przeznaczony przede wszystkim do użytku osobistego, domowego i biurowego, zazwyczaj stacjonarny. W węższym znaczeniu PC oznacza komputery standardu IBM-PC.
W dobie "komputer w każdym domu" wiele osób napotyka na problemy, których nie jest w stanie rozwiązać samemu. Możliwe, że to forum Tobie pomoże... Czas ładowania strony (sek.): 0.422 miniBB.net © 2001-2008 | Polityka Prywatności archiwum - ogłoszenia + filmiki + giełda + makowski
|